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解放軍の旗の下に イベント幻闘 — 幻想水滸伝 STAR LEAP

幻想水滸伝 STAR LEAPのイベント「解放軍の旗の下に」のイベント幻闘。開催期間、SCOREの内訳、報酬をすべて掲載しています。

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幻想水滸伝 STAR LEAPのイベント「解放軍の旗の下に」のイベント幻闘。開催期間、SCOREの内訳、報酬をすべて掲載しています。

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イベント幻闘

ボスは1日ずつ順に解放され、それぞれ危険度1から5まで、前の危険度をクリアすると次が解放されます。各危険度の初回クリアで、そのボスのメモリアをクリアした危険度と同じ品質で獲得できます。

2026年9月16日 12:00 JST — 2026年9月24日 11:59 JST

レオナ

2026年9月16日 12:00 JST解放

危険度 敵レベル 推奨戦気 敵編成 基本SCORE 生存 BONUS ターン数 BONUS 初回クリア報酬
1 15 10,000 傭兵(剣) ×2 レオナ 1,000 +20% +50% 48ターン以内 品質1
2 20 15,500 傭兵(剣) ×3 レオナ 2,000 +20% +50% 48ターン以内 品質2
3 28 20,700 傭兵(剣) ×3 レオナ 3,000 +20% +50% 48ターン以内 品質3
4 33 25,500 傭兵(剣) ×3 傭兵(弓) ×2 レオナ 4,500 +40% +86% 48ターン以内 品質4
5 40 38,300 傭兵(剣) ×3 傭兵(弓) ×2 レオナ 6,000 +40% +86% 48ターン以内 品質5
紅き傭兵のメモリア

効果は3種類で、値は品質ごとに固定です。常設の幻闘のメモリアと違い、値に幅はありません。

効果 品質1 品質2 品質3 品質4 品質5
物攻 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
魔防 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
火属性被ダメージ時:物防 +0.7%+1.2%+1.9%+2.7%+3.5%
ハイスコア報酬 57
SCORE 報酬
600
720
840
960
1,080
1,200
1,320
1,440
1,560
1,680
1,800
1,920
2,040
2,160
2,280
2,400
2,520
2,640
2,760
2,880
3,000
3,250
3,500
3,750
4,000
4,250
4,500
4,750
5,000
5,250
5,500
5,750
6,000
6,250
6,500
6,750
7,000
7,250
7,500
7,750
8,000
8,250
8,500
8,750
9,000
9,250
9,500
9,750
10,000
10,250
10,500
10,750
11,000
11,250
11,500
11,750
12,000

ロニー・ベル

2026年9月17日 12:00 JST解放

危険度 敵レベル 推奨戦気 敵編成 基本SCORE 生存 BONUS ターン数 BONUS 初回クリア報酬
1 15 10,000 ロニー・ベル 1,000 +20% +50% 48ターン以内 品質1
2 20 15,500 ロニー・ベル 2,000 +20% +50% 48ターン以内 品質2
3 28 20,700 ロニー・ベル モース 3,000 +20% +50% 48ターン以内 品質3
4 33 25,500 ロニー・ベル モース 4,500 +40% +86% 48ターン以内 品質4
5 40 38,300 ロニー・ベル モース 6,000 +40% +86% 48ターン以内 品質5
焔拳のメモリア

効果は3種類で、値は品質ごとに固定です。常設の幻闘のメモリアと違い、値に幅はありません。

効果 品質1 品質2 品質3 品質4 品質5
物攻 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
物防 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
火属性攻撃時:物攻 +0.7%+1.2%+1.9%+2.7%+3.5%
ハイスコア報酬 57
SCORE 報酬
600
720
840
960
1,080
1,200
1,320
1,440
1,560
1,680
1,800
1,920
2,040
2,160
2,280
2,400
2,520
2,640
2,760
2,880
3,000
3,250
3,500
3,750
4,000
4,250
4,500
4,750
5,000
5,250
5,500
5,750
6,000
6,250
6,500
6,750
7,000
7,250
7,500
7,750
8,000
8,250
8,500
8,750
9,000
9,250
9,500
9,750
10,000
10,250
10,500
10,750
11,000
11,250
11,500
11,750
12,000

ロモルド

2026年9月18日 12:00 JST解放

危険度 敵レベル 推奨戦気 敵編成 基本SCORE 生存 BONUS ターン数 BONUS 初回クリア報酬
1 15 10,000 帝国兵(剣) ×3 帝国兵(メイス) ×2 ロモルド 1,000 +20% +50% 60ターン以内 品質1
2 20 15,500 帝国兵(剣) ×3 帝国兵(メイス) ×2 ロモルド 2,000 +20% +50% 60ターン以内 品質2
3 28 20,700 帝国兵(剣) ×3 帝国兵(メイス) ×2 ロモルド 3,000 +20% +50% 60ターン以内 品質3
4 33 25,500 帝国兵(剣) ×3 帝国兵(メイス) ×2 ロモルド 4,500 +40% +86% 60ターン以内 品質4
5 40 38,300 帝国兵(剣) ×3 帝国兵(メイス) ×2 ロモルド 6,000 +40% +86% 60ターン以内 品質5
砂塵のメモリア

効果は3種類で、値は品質ごとに固定です。常設の幻闘のメモリアと違い、値に幅はありません。

効果 品質1 品質2 品質3 品質4 品質5
物攻 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
魔攻 +0.6%+1.0%+1.4%+1.8%+2.2%
土属性攻撃時:魔攻 +0.7%+1.2%+1.9%+2.7%+3.5%
ハイスコア報酬 57
SCORE 報酬
600
720
840
960
1,080
1,200
1,320
1,440
1,560
1,680
1,800
1,920
2,040
2,160
2,280
2,400
2,520
2,640
2,760
2,880
3,000
3,250
3,500
3,750
4,000
4,250
4,500
4,750
5,000
5,250
5,500
5,750
6,000
6,250
6,500
6,750
7,000
7,250
7,500
7,750
8,000
8,250
8,500
8,750
9,000
9,250
9,500
9,750
10,000
10,250
10,500
10,750
11,000
11,250
11,500
11,750
12,000