幻想水滸伝 STAR LEAP background
幻想水滸伝 STAR LEAP icon

幻想水滸伝 STAR LEAP

幻想水滸伝 STAR LEAP 幻闘

幻想水滸伝 STAR LEAPの幻闘を全9種収録。各難易度の推奨戦気と敵編成、そしてドロップするメモリアの効果値の幅までまとめています。

Last updated:

幻想水滸伝 STAR LEAPの幻闘を全9種収録。各難易度の推奨戦気と敵編成、そしてドロップするメモリアの効果値の幅までまとめています。

幻闘は、メモリア目当てに何度も挑む固定編成のバトルです。メモリアは編成した全員に効果がおよぶパーティ装備で、最大6個まで装備できます。クリア後も周回する価値があるのはこのためです。どの難易度でも敵の顔ぶれは変わらずレベルだけが上がるので、一度勝てた編成なら次も勝てます。どこまで上の難易度で通用するかが焦点です。

幻闘の数
9
バトル数
45
メモリア
9

帝国 悪人衆

悪人衆のメモリア
HP · 物防 +3〜20%
難易度1 敵レベル 15
推奨戦気 13,680 初回クリア報酬
50
1
難易度2 敵レベル 20
推奨戦気 20,377 初回クリア報酬
50
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 35
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 40 チャレンジ解放
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+3〜6%
グレード2
+7〜9%
グレード3
+10〜13%
グレード4
+14〜16%
グレード5
+17〜20%

帝国の若き炎雷

若き炎雷のメモリア
物攻 · 魔攻 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

湖賊の矜持

湖賊のメモリア
物攻 · 魔攻 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

帝国に仇なす山賊

山賊のメモリア
物防 · 魔防 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

愛なき呪縛

呪縛のメモリア
物防 · 魔防 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

共に掲げた大志

大志のメモリア
物攻 · 魔攻 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

異郷の戦友

戦友のメモリア
物防 · 魔防 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

大師匠の名の下に

大師匠のメモリア
物防 · 魔防 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。

夜に蠢く妖影

妖影のメモリア
物攻 · 魔攻 +5〜30%
難易度3 敵レベル 25
推奨戦気 27,102 初回クリア報酬
50
1
難易度4 敵レベル 30
推奨戦気 32,063 初回クリア報酬
50
難易度5 敵レベル 35
推奨戦気 44,946 初回クリア報酬
50
1
難易度6 敵レベル 40
推奨戦気 85,856 初回クリア報酬
50
難易度7 敵レベル 50 チャレンジ解放
推奨戦気 136,500 初回クリア報酬
50
1

メモリア

効果は2種類とも入手のたびに変わります。グレードが幅を決め、値はその中に収まります。

グレード1
+5〜9%
グレード2
+10〜14%
グレード3
+15〜19%
グレード4
+20〜24%
グレード5
+25〜30%

勲章

この幻闘が条件になっている勲章を持つキャラクター。