幻想水滸伝 STAR LEAPの幻闘を全9種収録。各難易度の推奨戦気と敵編成、そしてドロップするメモリアの効果値の幅までまとめています。
幻闘は、メモリア目当てに何度も挑む固定編成のバトルです。メモリアは編成した全員に効果がおよぶパーティ装備で、最大6個まで装備できます。クリア後も周回する価値があるのはこのためです。どの難易度でも敵の顔ぶれは変わらずレベルだけが上がるので、一度勝てた編成なら次も勝てます。どこまで上の難易度で通用するかが焦点です。
帝国 悪人衆
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| STONE 敵レベル 15 | 13,680 |
50
1
|
|
| IRON 敵レベル 20 | 20,377 |
50
|
|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 35 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 40 チャレンジ解放 | 44,946 |
50
1
|
メモリア
効果の種類はどれも同じで、変わるのは値だけです。勝利のたびに品質が決まり、その品質が値の幅を決めます。
| 効果 | 品質1 | 品質2 | 品質3 | 品質4 | 品質5 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | +0.3〜0.6% | +0.7〜0.9% | +1.0〜1.3% | +1.4〜1.6% | +1.7〜2.0% |
| 物防 | +0.3〜0.6% | +0.7〜0.9% | +1.0〜1.3% | +1.4〜1.6% | +1.7〜2.0% |
| 魔防 | +0.3〜0.6% | +0.7〜0.9% | +1.0〜1.3% | +1.4〜1.6% | +1.7〜2.0% |
帝国の若き炎雷
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
湖賊の矜持
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
帝国に仇なす山賊
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
愛なき呪縛
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
異郷の戦友
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
後列
|
50
1
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
後列
|
50
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
後列
|
50
1
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
大師匠の名の下に
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
|
夜に蠢く妖影
| 難易度 | 推奨戦気 | 敵編成 | 初回クリア報酬 |
|---|---|---|---|
| BRONZE 敵レベル 25 | 27,102 |
50
1
|
|
| SILVER 敵レベル 30 | 32,063 |
50
|
|
| GOLD 敵レベル 35 | 44,946 |
50
1
|
|
| PLATINUM 敵レベル 40 | 85,856 |
50
|
|
| DIAMOND 敵レベル 50 チャレンジ解放 | 136,500 |
50
1
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