何のために登るのか
塔は紋章技の強化費用を稼ぐ場所です。強化は紋章屋か、キャラクターのメニューから直接行え、費用は大量のポッチと紋章のかけら。見返りは威力・効果・回復量の上昇です。紋章のかけらの主な入手先が蜃気楼の塔で、塔と同時に開く交換所も供給源になります。
塔は紋章屋の数分後に解放されるので、実質的には同時に出会うことになります。
各階層に出る敵まで含めた詳細は蜃気楼の塔のページにまとめています。
3つのクリア条件
すべての間の、すべての階層に、同じ3つの条件が付いています。
| クリア条件 |
|---|
| 戦闘不能2人以下でクリアする |
| 48行動以内にクリアする |
| 36行動以内にクリアする |
36行動のほうが48行動より厳しいので、素早く綺麗に抜ければ3つとも同時に達成できます。この一貫性は便利で、階層ごとに条件を確認する必要はまったくなく、問われるのは「3人落とさずに短手数で終われるか」だけです。
条件の達成が結晶の支払いにもつながります。普遍の間は条件全体で最大1,000結晶、五行の間はそれぞれ900結晶です。
間と曜日
塔は実質的に6つの独立した登坂です。
普遍の間は50階で、毎日開いています。20階を突破すると五行の間が開き、50階に到達すると塔を管理する仲間が加入します。
5つの五行の間はそれぞれ30階で、その属性のキャラクターだけで編成する必要があり、曜日ごとに開きます。
| 間 | 開放日 |
|---|---|
| 五行の間:風 | 月曜日、日曜日 |
| 五行の間:火 | 火曜日、日曜日 |
| 五行の間:水 | 水曜日、土曜日 |
| 五行の間:土 | 木曜日、土曜日 |
| 五行の間:雷 | 金曜日、日曜日 |
日曜日は風・火・雷が同時に開くので、週でいちばん塔が重い日になります。土曜日は水と土です。属性の縛りがあるからこそ、育成を1属性に集中させず散らしておく意味があります。
5階ごとにボス階層があり、ボス階層では召喚用の通貨が手に入ります。普遍の間で10か所、五行の間はそれぞれ6か所です。
必要な総合戦力
塔は入る前に期待値を提示してくれ、その数字は急な傾きで伸びます。
| 登坂 | 1階 | 最上階 |
|---|---|---|
| 普遍の間 | 14,800 | 80,000(50階) |
| 五行の間 | 24,100 | 72,100(30階) |
五行の間は普遍の間の20階で開きますが、要求戦力はそこから大きく上に始まるので、解放してから実際に登れるようになるまでには通常ひらきがあります。五行の間が無理に感じたら、答えはその属性のキャラクターをもっと育てることです。縛りがあるぶん差し替えの余地がありません。
各階層は固定編成なので、一度クリアできた編成なら次も通ります。負けた階層への再挑戦は、手駒が変わってからにしてください。
フレンドユニット
塔はフレンドユニットを使える唯一の場所で、しかも2つの仕事を同時にこなします。
- フレンドユニットを使うとフレンドポイントが+5、上限は週100で、交換所で使えます。
- 育っている借り物は、自分の手駒ではまだ抜けない階層を運んでくれます。
2つ目は本気で活用する価値があります。フレンドリストには限界突破の進んだ
幻想水滸伝Ⅰ 主人公
が並ぶはずで、戦闘力20,000で限界突破6回の借り物は、限界突破0回で9,000の自前より確実に上です。登る前に必ずリストを見てください。
実際の運用は、低層をおまかせ編成で一気に抜け、押し返されるようになったら手動に切り替える形です。毎回手で組むのは十分に面倒なので、おまかせ編成を初期値にするのが正解です。フレンドを連れていきたくない回は、確認画面のいちばん下のチェックを外します。
フレンドユニットの使用回数は日ごとに回復するようです。
登る順番
- まず普遍の間の20階を目指します。ここが五行の間の解放条件です。そのあとは戦力の許す限り登り続けます。
- 五行の間が開いたら、その日に開いている間へ。手駒の厚い属性から優先します。
- 届く範囲のボス階層はすべて取ります。召喚用の通貨はそこにあります。
- 雑にクリアした階層に戻ります。条件は階層ごとなので、3人落として抜けた階層には結晶が残っています。
- 総合戦力が80,000に届いたら普遍の間の50階を片づけます。クリアであると同時に仲間の加入でもあります。
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